NatureAR: la realidad aumentada se suma a la conservación para promover el turismo sostenible y el desarrollo económico

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  • Iniciativa busca promover la visitación en los parques nacionales y áreas de conservación, con la implementación de tecnologías inmersivas.
  • Primera entrega del app fue en la Reserva Natural Montaña Sagrada, adjunta al Parque Nacional Juan Castro Blanco.
  • El 6 de noviembre se lanzará la versión del Parque Nacional Volcán Arenal
24 de Agosto 2026 . Autor/a: Johan Umaña Venegas
Extensión

Estudiantes y extensionistas hacen pruebas en la aplicación NatureAR, en la Reserva Natural Montaña Sagrada. De izquierda a derecha: Marlen Treviño (de la carrera de Ingeniería en Computación, San Carlos), Yoselyn Walsh (Ingeniería en Diseño) y Adriana Jarquin (estudiante de Computación, San Carlos). Fuera de la toma está Luis Felipe Sancho (Turismo, San Carlos).

Fotografía: Paulo Centeno Flores / TEC.

El Tecnológico de Costa Rica (TEC) continúa demostrando su alto valor público y su capacidad para generar proyectos de extensión que impactan directamente el desarrollo de las comunidades. Un claro ejemplo de esta vinculación es "NatureAR", una innovadora iniciativa liderada que fusiona la tecnología de vanguardia con la conservación ambiental, abriendo nuevas oportunidades para el turismo sostenible y el crecimiento económico en la Zona Norte del país.

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Marcador de la App.

El proyecto "NatureAR" consiste en el desarrollo de aplicaciones móviles de realidad aumentada, diseñadas para enriquecer la experiencia de los visitantes en las áreas silvestres protegidas. Su primera implementación fue en la Reserva Natural Montaña Sagrada, un territorio de gran riqueza hídrica y ecológica que es administrado por Coopelesca y que forma parte del Parque Nacional del Agua Juan Castro Blanco. Esta área protegida destaca por albergar una impresionante biodiversidad y por ser el origen de importantes fuentes de agua para la región; gracias al manejo de la cooperativa, antiguos potreros se han transformado exitosamente en densos bosques de protección.

Para el 6 de noviembre se lanzará la segunda edición de Nature AR, con la versión del Parque Nacional Volcán Arenal.

Marlen Treviño, coordinadora de este proyecto de extensión del TEC, explicó los orígenes y la evolución de la iniciativa: "El proyecto NatureAR empezó hace aproximadamente cinco años. Fue una idea de Rogelio González y Marcela Fernández, quienes incluyeron a Luis Felipe Sancho; Rogelio es de Computación y Luis Felipe es de Turismo. En pandemia, al cerrarse la visitación a los parques nacionales, ellos se reunieron y encontraron una idea que podía ayudar a aumentar la visitación en los parques, y era que los senderos tuvieran un atractivo adicional que era poder interactuar. A partir de ahí plantearon un proyecto de extensión que tenía una duración de un año para desarrollar una aplicación con realidad aumentada. El proyecto finalizó y quedó en una versión de prototipo, y a partir de ahí planteamos un proyecto de tres años que estaría finalizando el 31 de diciembre de 2026, y en el que los productos objetivos eran las aplicaciones para cuatro parques nacionales".

NatureAR es un proyecto de extensión desarrollado por personas docentes y extensionistas, junto a estudiantes, de los Campus de San Carlos y de Cartago y del Centro Académico de Alajuela. De las carreras de Ingeniería en Computación, Gestión del Turismo Rural Sostenible e Ingeniería en Diseño Industrial.

Enfoque didáctico:

la profesora da tesimonio para un video

"Este proyecto fomenta el turismo para que las personas vengan, visiten y conozcan sobre el parque, pero también la parte educativa, porque toda la aplicación se centra en dar a conocer elementos del parque propios de cada uno de los parques, de la naturaleza, de las plantas, de los animales... durante su visita podrían educarse, conocer

Marlen Treviño Villalobos,
Escuela de Computación, Campus San Carlos

Treviño destaca el valor de este esfuerzo interdisciplinario para atraer a nuevos públicos a los espacios naturales: 

"Las tecnologías inmersivas atraen nuevos tipos de visitantes: personas jóvenes que son muy usuarias de los dispositivos móviles... la tecnología y el proyecto le permite contar con esas estrategias, no solo para enriquecer la experiencia turística de las personas visitantes, sino también a nivel interno de las áreas silvestres protegidas para contar con elementos que atraen mayor visitación", adujo Treviño.

Por su parte, Luis Felipe Sancho Jiménez, colaborador del proyecto por parte de la carrera de Gestión del Turismo Rural Sostenible, enfatizó el impacto socioeconómico que el ecoturismo bien gestionado genera en las localidades rurales: 

"El ecoturismo le permite a las áreas silvestres protegidas y a las comunidades aledañas la posibilidad de ofrecer básicamente los recursos con que cuentan, recursos que tienen que ver con el patrimonio natural. En este caso, las áreas silvestres protegidas como el Parque Nacional del Agua Juan Castro Blanco no solo benefician a través del agua, sino también que las comunidades cercanas pueden desarrollar diferentes actividades que se ven inmersas a la hora de que una persona visita el área", dijo Sancho.

Para Pablo Fallas Rojas, líder de la Unidad de Turismo de Coopelesca, es importante implementar la tecnología en la conservación de la naturaleza. 

“El proyecto que nos plantea el TEC es muy interesante porque está involucrando la tecnología en un tema de naturaleza y nos ayuda para que los visitantes puedan conocer un poco más. Realmente es un ganar-ganar, es un beneficio enorme para nosotros con el uso de esta aplicación en el Parque Juan Castro Blanco y específicamente en la Reserva Natural Montaña Sagrada”, destacó Fallas.

La docente Yoselyn Walsh junto a las personas estudiantes Adriana Jarquin Ponce y Greivin González Villalobos, revisan uno de los marcadores de la aplicación NatureAR PArque Juan Castro Blanco. Con el app se despliega información en cada punto marcado en el recorrido.

Fotografía: Paulo Centeno Flores / TEC.

De la universidad a la comunidad

La iniciativa también provee un espacio invaluable para la formación de los estudiantes universitarios de Computación, Turismo y Diseño, permitiéndoles aplicar sus conocimientos en entornos reales y complejos. 

Para Adriana Jarquín Ponce, estudiante de Computación que participa en el proyecto, “participar en NatureAR ha sido una experiencia muy gratificante, ya que he aprendido y también enseñamos que implementar realidad aumentada junto a la naturaleza es algo muy beneficioso".

Con iniciativas como "NatureAR", el Tecnológico de Costa Rica reafirma su compromiso institucional de devolver valor a la sociedad a través de la innovación científica, apoyando al sector cooperativo y comunitario en la creación de un modelo de desarrollo que es económicamente viable y ecológicamente sostenible.

 


Proyecto de extensión: NatureAR: Bioalfabetizando a los visitantes de las Áreas Silvestres Protegidas de Costa Rica utilizando realidad aumentada.

Personas extensionistas: 

  • Marlen Treviño Villalobos, Unidad Desconcentrada de Computación Campus San Carlos
  • Rogelio González Quirós, Centro Académico Alajuela.
  • Luis Felipe Sancho Jiménez, Gestión de Turismo Rural Sostenible y Gestión en Sostenibilidad Turística, Escuela de Idiomas y Ciencias Sociales.
  • Yoselyn Walsh Zúñiga, Escuela de Diseño Industrial.
  • Andrea Soto Grant, Centro de Desarrollo Académico (CEDA).

Estudiantes participantes: Adriana Paola Ramírez Vargas, Adriana Jarquin Ponce, Greivin González Villalobos, Olman Alonso Acuña Quesada, Tobías Calvo Zamora, Ruly Feng Wu, Nahomi Nicole Cordero Aguilar, Sharon Ivonne Barboza Artavia, Fernando Gutiérrez Zamora, Dayanara Garita Bendaña, Daniel Alberto Badilla y Diego Jiménez Navarro.